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國內(nèi)游戲制作人盛贊《黑神話:悟空》:必將名垂青史!

咪咕體育
體育資訊8月18日報道宣稱 《黑神話:悟空》于昨日迎來了媒體評分的正式解禁。盡管這款游戲在國內(nèi)外都獲得了廣泛關(guān)注,但其評分卻存在明顯的差異,引發(fā)了玩家和業(yè)內(nèi)人士的討論。

截至目前,《黑神話:悟空》的M站均分已經(jīng)由84分下降至82分,IGN本部給出8分,Gamespot給出8分,PCGamesN給出了8分,IGN中國給出了10分,游民星空給出了10分。

而國內(nèi)游戲制作人、《猿公劍:白猿覺醒》的導(dǎo)演Samuraiwu也發(fā)文表達了對《黑神話:悟空》的敬佩之情。

他在文章中提到:“《黑神話》最厲害的是什么?在我看來是它的‘產(chǎn)能’。”據(jù)Samuraiwu回憶,《黑神話》開發(fā)團隊中的主美楊奇曾透露,《黑神話》的主線流程原計劃為12小時左右,但最終成品卻達到了3-4倍的規(guī)模。最近有媒體表示,全收集完成的內(nèi)容大約需要100小時。對于這樣一款在美術(shù)和戰(zhàn)斗品質(zhì)上都達到極高水準(zhǔn)的游戲,能夠在5年的開發(fā)時間里實現(xiàn)如此龐大的內(nèi)容規(guī)模,Samuraiwu稱其為“幾乎不可能完成的任務(wù)”。

他還感慨道,作為游戲行業(yè)的同行,他對《黑神話》團隊在開發(fā)過程中所經(jīng)歷的艱辛深有體會,并對他們的努力和堅持表示由衷的敬佩。他希望楊奇和游科團隊的成員們在游戲發(fā)售后能夠好好休息,無需過多焦慮,只需為自己創(chuàng)造的杰作感到驕傲,因為這款游戲必將名垂青史。

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